백동자(결전! 헤이안쿄)

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1. 소개
2. 스토리
3. 대사
4. 능력치
5. 기술 정보
5.1. 패시브 - 망혼
5.2. 액티브 - 소혼 깃발
5.3. 액티브 - 이혼술
5.4. 액티브 - 산혼진
5.5. 액티브 - 떠도는 혼백
6. 평가 및 활용
6.1. 장점
6.2. 단점
6.3. 카운터 픽
6.4. 시너지 픽
7. 아이템
8. 코스튬
8.1. 치자다리
8.2. 각성
8.3. 불꽃 반딧불
8.4. 금수향설
8.5. 크리스탈 스노우
8.6. 내가 요리사
9. 기타


1. 소개[편집]


파일:SR백동자_기본.png
백동자 (白童子 / Shiro)
직업

난이도
어려움
특성
폭발
가격
파일:HotSGold.png 12888 금화
파일:HotSGem.png 48 소환부적
성우
파일:일본 국기.svg 나카무라 유이치
파일:중국 국기.svg 십사
파일:대한민국 국기.svg 이경태

2. 스토리[편집]



어린아이 모습을 한 저승사자, 흰옷을 입고 있으며 온화하고 우호적이다. 가장 친한 친구인 흑동자를 위해서라면, 언제든 자신을 희생할 수 있다.

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나는 행복하다.
내 부모님은 나를 매우 사랑하고, 마을 사람들도 나에게 잘해준다. 그래서, 촌장님이 산신에게 바칠 아이를 뽑았을 때도 나는 모두가 힘들어하는 모습을 보고 싶지 않아 스스로 내가 가겠다고 말했다.
아빠와 엄마는 나를 끌어안은 채, 울고 또 울었다. "착하구나... 왜 그런 짓을 한 거니..." 아빠와 엄마는 울면서 나에게 말했다.
내가 없어지면, 제일 걱정되는 것은 흑동자다. 흑동자는 나 말고는 다른 친구가 없다. 내가 없으면, 흑동자 곁에 있어 줄 사람은 아무도 없다.
내가 몰래 흑동자를 쳐다보자, 흑동자도 나를 보고 있었다. 그의 눈동자는 반짝였고, 눈물이 고인 듯했다... 미안해, 흑동자.
촌장님은 내 고통을 줄이기 위해, 나에게 약을 주셨다. 잠들게 하는 약인데, 내가 제물로 바쳐지는 날에 먹으라고 하셨다. 그렇게 하면, 나는 편안하게 잠든 채 모두를 떠나, 잡아먹히는 고통을 겪지 않을 것이다.
나는 제단에 누워 약을 먹고, 천천히 잠이 들었다.
"그를 데려가지 마. 명계로 가는 건 흑동자가 아니야. 내가 가야 해!" 내가 그에게 울면서 외치자, 그는 말했다. "이 아이의 영혼은 이미 요괴에게 삼켜졌다. 그는 깨어날 수 없어. 죽음의 길이 있을 뿐."
"그, 그럼 내 영혼의 절반을 주겠어!"
"...그렇게 하면 의식은 유지할 수 있지만, 그의 정신은 매우 불안정해질 것이다." 저승사자는 잠시 뜸을 들였다. "또한 그렇게 하면, 너희 모두는 살 수 없어. 그래도 원하는가?"
"원해!"
"그렇다면 나를 따라와라. 명계에 새로운 저승사자가 생겼구나."
나는 저승사자를 따라갔다. 드디어 너를 도울 수 있게 되었어, 흑동자.
정말 다행이야.


3. 대사[편집]


상황
대사
소환
흑동자 봤어?
준비
등불을 세상 끝까지.
평타
하앗!
상호작용
내 머리모양이 맘에 드나요?
(춤)
당신은... 그래도 상관 없어요.
전장 내
.
이별할 때 아무말 말아요.
다시 만날 때 새빨간 꽃길을 걸어요.
밀담 패키지
노래와 춤의 의미를 이해하시나요?
꽃은 사람의 눈을 기쁘게 하려고 피는 걸까요?
불타는 나비는 딸 수 없는 꽃과 같아요.
사망
모든게 끝이났네요...



4. 능력치[편집]


파일:다이텐구능력치.png

준 피해:S 민첩:B 생존:B 제어:S 버프:D


구분
기본 능력
(+레벨 당 상승)

최종 수치
파일:롤아이콘-체력.png 최대 HP
800
3367
파일:롤아이콘-체력재생.png HP회복/5초
10009.0
10022.9
파일:롤아이콘-자원.png 최대 MP
360
1210
파일:롤아이콘-자원재생.png MP회복/5초
10013.0
10019.6
파일:롤아이콘-공격력.png 물리공격
76
153
파일:롤아이콘-공격속도.png 공격 속도
0.86
0.89
파일:롤아이콘-물리방어력.png 물리방어
48
176
파일:롤아이콘-마법저항력.png 마법방어
60
86
파일:롤아이콘-사거리.png 사거리
원거리
원거리
파일:롤아이콘-이동속도.png 이동 속도
340
340

5. 기술 정보[편집]



5.1. 패시브 - 망혼[편집]


파일:백동자패시브.png
특성
패시브: 백동자의 스킬과 일반공격이 적에게 명중하면, [망혼]표식이 1개씩 중첩되고, 4회 중첩되면 표식이 발동하여 목표에게 (+55%마법공격)(+12*레벨) 의 마법 피해를 주고, 자신은 (+35%마법공격)(+8*레벨) 의 HP를 회복합니다.




5.2. 액티브 - 소혼 깃발[편집]


파일:백동자1스.png
백동자가 지정된 위치에 소혼 깃발을 소환하고 반경 180 안의 적에게 70(+50%마법공격) 의 마법 피해를 주며, 6초간 시야를 획득합니다. 전장에서 최대 1개의 소혼 깃발만 존재합니다.
파일:롤아이콘-자원.png 40 / 45 / 50 / 55 / 60
파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 2


5.3. 액티브 - 이혼술[편집]


파일:백동자2스.png
{{{#000000 액티브: 전장에 소혼 깃발이 있으면, 백동자가 깃발과 서로 위치를 바꾸고, 1초간 이동속도가 35% 증가합니다.
패시브: 백동자가 소혼 깃발의 공격 범위 내의 적에게 일반공격을 가하며, 동시에 깃발이 귀혼을 방출하여 목표에게 5(+25%마법공격) 의 마법 피해를 줍니다.}}}

파일:롤아이콘-자원.png 50 / 55 / 60 / 65 / 70
파일:롤아이콘-사거리.png ?
파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 12


5.4. 액티브 - 산혼진[편집]


파일:백동자3스.png
백동자가 주위에 귀혼을 방출하고 범위 내의 적에게 60(+50%마법공격) 의 마법 피해를 주고 1.5초간 이동속도를 40% 감소시킵니다.전장에 소혼 깃발이 있으면, 동시에 깃발이 주위에 귀혼을 방출하여 범위 내의 적에게 60(+50%마법공격) 의 마법 피해를 주고 1.5초간 이동속도를 40% 감소시킵니다. 백동자의 귀혼이 동일 목표에 명중하면, 후속 피해값이 75%까지 차감됩니다.

파일:롤아이콘-자원.png 60 / 70 / 80 / 90 / 100
파일:롤아이콘-사거리.png ?
파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 8


5.5. 액티브 - 떠도는 혼백[편집]


파일:백동자궁.png
백동자가 주위에 귀혼을 방출하고 범위 내의 적에게 60(+50%마법공격) 의 마법 피해를 주고 1.5초간 이동속도를 40% 감소시킵니다.전장에 소혼 깃발이 있으면, 동시에 깃발이 주위에 귀혼을 방출하여 범위 내의 적에게 60(+50%마법공격) 의 마법 피해를 주고 1.5초간 이동속도를 40% 감소시킵니다. 백동자의 귀혼이 동일 목표에 명중하면, 후속 피해값이 75%까지 차감됩니다.

파일:롤아이콘-자원.png 100
파일:롤아이콘-사거리.png ?
파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 60





6. 평가 및 활용[편집]



소혼 깃발을 중심으로 평타 및 각종 스킬을 더하여 패시브를 터뜨림으로 딜을 쌓는 포킹형 챔. 또한 여타 ap챔들과는 달리 딜의 중심인 소혼 깃발의 쿨타임이 짧은 편이기 때문에 그 짤짤이를 넣는 주기가 더 짧다. 게다가 궁극기의 한방 딜도 출중하고 cc의 시간이 긴 만큼, 순간적인 폭딜도 출중한 편이다. 대신 그만큼 기대 딜링을 넣기 까지의 조건부가 까다롭다는 단점이 있다. 따라서 적절한 거리를 유지하여 평타와 스킬을 넣어 패시브 딜을 터뜨리다가, 기회를 잡으면 이동기로 순식간에 다가가 짧은 소혼깃발의 쿨과 긴 cc를 가진 궁을 이용한 순간 폭딜을 가하는 것이 백동자의 핵심이다.

포킹 딜도 준수하고 누킹 딜링하기에도 용이하지만, 꽤나 까다로운 사용조건으로 인해 자주 보이지는 않는 식신이다. 너프 전에는 귀여운 외모와 지금보다도 더 미친 폭딜, 뭣보다 소혼 깃발의 평타가 포탑을 때릴 수 있어서 다른 사수 식신 못지 않은 철거 능력 때문에 주목 받는 식신이기도 했다.

6.1. 장점[편집]


  • 뛰어난 포킹
백동자의 딜링의 핵심은 패시브이긴 하지만, 방법은 거의 소혼 깃발이 담당한다. 이런 소혼 깃발을 주기적으로 쓸 수 있어 적을 포킹하는데 매우 유용하다. 거기에 더해, 모 이동사수처럼 스킬딜도 패시브 스텍을 쌓게 해주기 때문에.스킬과 평타를 적절히 잘 섞어 넣어주면 포킹치곤 뼈아픈 딜을 넣어줄 수 있다.


  • 이혼술이라는 이동기
으레 대부분 미드 식신들에게 이동기가 있으면 매우 좋듯, 백동자에게도 훌륭한 이동기가 있다. 이동기가 있으면 추노 및 도주에도 도움이 되며, 이는 곧 자신의 생존률을 높여주며 봇이나 탑등 갱을 가는데에도 좋다. 다른 ap식신의 이동기와 차이점이 있다면 대부분 짧은 거리를앞질러 가듯 이동하는데백동자는 소혼 깃발의 거리에 따라 더 먼 거리를 이동 할 수 있다. 소소한 덤으로 이동하면서 남은 깃발을 통해 패시브를 쌓을 수 있는 점도 있다.



6.2. 단점[편집]


  • 뭔가 하나씩 아쉬운 스킬들
백동자의 스킬들은 전부 우수하면서도 한편으로는 완벽하지 않은 감이 있다. 패시브와 궁극기를 포함해서.
패시브는 총 4회의 스텍을 쌓아야 터지는데, 막상 맞써 싸우면 그 스텍을 쌓기가 어렵진 않지만, 라인전 중에는 그 스텍을 쌓기가 여건 까다롭다. 소혼 깃발과 산혼진을 적절히 이용한다 쳐도 산혼진의 쿨타임은 8초나 되기 때문에 다음 산혼진의 쿨을 기다리기 전에 패시브 스텍이 사라지기 일쑤다. 그렇다고 이혼술로 쫓아가서 평타를 더하자니 백동자의 생존기가 빠지는 데다가, 그 딜링 하나 넣으려다가 가뜩이나 물몸인데 누킹형이 많은 미드에서는 되려 백동자의 피가 더 깍여 나갈수도 있다.
그 외에도 소혼 깃발과 산혼진은 생각보다 좁은 스킬 범위, 이혼술은 소혼 깃발을 세워야 한다는 선딜, 뭘 세워? 궁극기는 유일한 cc기이자 폭딜기 주제 맞추기 힘들다는 단점이 있다.



6.3. 카운터 픽[편집]




6.4. 시너지 픽[편집]




7. 아이템[편집]


파일:만다라경전.png파일:헤쿄마관신.png파일:이자나의 신의.png파일:출운 두루마리.png파일:태음태극.png파일:산꽃 영락.png

8. 코스튬[편집]



8.1. 치자다리[편집]


운치
네 기억 속에는 언제나 네가 있어.
16 코스튬 티켓

기본 코스튬의 염색 버전. 푸른 톤으로 변한다.

8.2. 각성[편집]


파일:SR백동자_각성.png
각성
백동자 각성 후 모습
숙련도 [{{{#ff00cc 대성}}}] 달성 해제
&
금화 11666 해제


8.3. 불꽃 반딧불[편집]


영웅 / 이펙트
모든 불꽃을 함께 감상해요~
86 코스튬 티켓


8.4. 금수향설[편집]


시즌 / 이펙트
*전투의리* 매화가 피어나고 눈꽃이 휘날리네.
시즌 전용


8.5. 크리스탈 스노우[편집]


상금 특전 / 시즌 / 이펙트
새들이 노래하고 빙하가 녹기 시작하네.
상금 특전 전용



8.6. 내가 요리사[편집]




Sanrio characters / 이펙트
오므라이스, 스크램블, 계란... 찜, 맛 좀 보세요!
한정 출시

산리오 콜라보 코스튬이다.

9. 기타[편집]


  • 파일 이름은 영문판 이름을 따라가고 있으며 P (패시브), A1(첫번째 스킬, 두번째 패시브일 수 있음), A2(두번째 스킬), A3(세번째 스킬), U(궁극기)로 파일명을 만들었습니다. (예시: kingyo_P.png, kingyo_A1.png, kingyo_U.png)

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-30 06:57:32에 나무위키 백동자(결전! 헤이안쿄) 문서에서 가져왔습니다.